Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:打开了一扇门。……因此,认为游戏概念设计是一个很重要步骤,因为它奠定了游戏设计基础和走向

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系这一套有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我的

Nevermore VIII-XIII

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随着最后车轮碾压钢轨声响停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在回忆的信,回到了离开三年故乡……第一天回到了这里第二天你出现在身边第三天繁星漫天第四天是渐起风第五天晨雾弥漫犹如在不醒梦中第六天和第七天是天阳和月亮……,所有的鲜花都开了第十二天也许是最后一天那么第十三天之后祈求愿望会实现…… 【About the

里奥的财富(Leo's Fortune)

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宝藏。发行日期:2014-04-23。……尽管这是一个陷阱,别无选择,只能追踪下去。无论前方有什么艰难险阻,都必须找回我的宝藏。”……喜欢

琳琳(Lam Lam)

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”,作为主角,每天都在努力工作自由插画师。因为以前一些经历 “”并不热衷于与他人沟通。……等待“将是令人发指,也是令人心碎景象,""应该怎样......……等待“将是令人发指,也是令人心碎景象,""应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,感觉沉迷游戏这个现象确实是存在也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多是在各自有意义选择。……(唯一有点疑惑就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……但是,游戏种类这么多,一个只玩RPG的人能够翻译好RTS?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦……同时将每天一稿,为独立游戏开发者排坑。 落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考在nova群(438069902)群文件上传……今年以来游戏均可参与(不论是否已发售),也未必要进驻杉果商城[spoiler]想进驻私聊哈[/spoiler

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 游戏平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……VPER 最初设计草图构想 VPER 世界里的生物可以通过不断学习你个人数据、学习地理数据来成长。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

版本:Early Access


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