小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

indie 新闻官:利用“光与影”的解谜游戏Night Lights展开众筹

indienova.com/u/news/blogread/1852

游戏场景在月光和灯光的共同作用下形成了淡淡的蓝色,看起来舒适而又宁静,所有的一切都隐匿在这黑暗之中,只能依稀通过这些物体的轮廓来辨别……另外,在itch.io和 Game Jolt 上的页面就提供了大约15分钟的游戏Demo可以试玩

indieOCT:关于好游戏

indienova.com/u/indieoct/blogread/12063

上手体验,可以从很多方面去聊但游戏最根本的是体验,以上的种种的都是为了体验去服务和设计的EA之前有个辨别好游戏的条件……而不是来源于自我放纵(沉迷纳金斯抽卡无法自拔...)和自我欺骗(我一直觉得PVP游戏,对抗是用来促进玩家提升自己或者加强团队合作的手段

莫拉夫的世界(Moraff's World)

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整个游戏设计得最精妙的正是这些楼层。……每一层的地图都太大了,还有无数的隐藏坑洞,踩上去就会一掉几层,种种原因导致你很难去辨别方向

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……现场发布与微合作开发的第一款新品——「跳一跳VR」

版本:Early Access


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