无有时代:走马之前,上架一波

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离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦的,我心里就想“有这么夸张,又不是没毕业过……由于疫情(我真讨厌这JB该死的疫情),我过了半年多才能回到学校,一回去就是要毕业拍屁股收拾包袱走人

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

刀魂 6:缇拉(SoulCalibur VI: Tira)

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另外,需要最新版本更新档案时,请您下载更新。……属性说明购买本产品后,即可在「SOULCALIBURⅥ」本篇中使用游玩角色“缇拉”

波普档案(Bopp File)

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波普档案。发行日期:2024-08-10。类 8 番出口的游戏,融合了密室逃脱的找不同游戏。……《波普档案》是一个融合了密室逃脱的类“8 番出口”的找不同游戏。……但恶魔真的会遵守承诺?恶魔的目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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新项目就是卡片城堡了,第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,自己规定了一个期限……越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室的,但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的……,内心就很触动,但回到自己,父母不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了,但总有些不甘心

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……,HR看也好公司老大看也好,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么。……:当时我是负责设计一个VR的射击游戏,我们的时间非常紧,只有一个月的时间来做,从设计到完成,出来一个玩的版本只有一个月

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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赫克托耳:是?!奥德尔:这篇文章,94年3月10日发布在月刊《伟大的科学发现》上!……应该把这样的计划分享敌对国家的领导人!这样他们的整个经济就会受到拖累!赫克托耳:你太狡猾了!……你没有看见?赫克托耳:这.....难道?!

会员:harbindigger

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团队由制作经验12年的大咖与一位985学校毕业的游戏狂热者组成,希望大家能关注我们的游戏~

南茜·朱尔:韦弗利学院警告(Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)

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玩家将在游戏中扮演南茜·朱尔,一家著名的女子寄宿学校的卧底,去调查针对其毕业生代表候选人威胁笔记和危险事故的真正元凶

版本:Early Access


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