改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好。……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

三国志之姜维传

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此游戏玩家扮演三国蜀国将领姜维按照姜维传的故事进行改编 此游戏为两三年前的旧作 在微小程序上线过 应广大玩家的要求重新上线……记得去捡此游戏的大地图在公众号《抓狗离》中搜索姜维传地图即可找到此处放出一张图进行预览 在详情页不看不到大图……请玩家自行前往公众号看大图根据剧情抉择选武将 按照剧情的流程队伍会越来越庞大主体角色以蜀汉后期武将为主配合大量的技能

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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我本身也没什么美术天赋,只是单纯的想画画——这事情我妈一直笑话我到现在,要知道,那时候学画画也就是去一些中专学校……大学时,我买了台电脑放在宿舍衣柜,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么做游戏。……在动画制作的范畴,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

封妖录

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整个流程只需要4-5小时。讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。……整个流程只需要4-5小时。……具体的游戏攻略可关注“青灯独酌”微公众号,游戏开放后,会不断更新剧情攻略

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡的设计理念

版本:Early Access


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