indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算快,……如果做游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……因为我只会做游戏了,比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工
indienova.com/steam/game/3090730
展示你的装备,并证明你配得上“精力充沛的外域人”这个称号,庆祝这个重要的日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛的外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO
indienova.com/groups/post/100696
政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出)……,利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一
indienova.com/steam/game/2930320
在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……管理您的財務,增加收入,滿足藥局需求。通過升級您的經營許可證來擴大潛在客戶群。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题
indienova.com/steam/game/1616520
軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン制戦略シミュレーションRPG……そして、陥落した首都からわずかな兵とともに逃げ出した王国の姫アルマが、傭兵団の青年クラウスと出会う所から……ゲームの特徴軽快に動く2Dドット戦闘アニメーション
indienova.com/game/ultra-foodmess
- 11 种不同快极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
版本:Early Access
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