indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……上没有浏览,但推特总会有一定浏览量,我觉得是更合理的推送机制,所以推特一定要维护,同时,发文要加上相关标签……【我的个人经验】Discord是海外目前流行的游戏社区,可以多关注关注
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
最后是选手直播骚话剪辑,这个人是UZI,是我们非常火的ADC选手,选手在赛事现场打比赛时候的纯精彩操作不一定火……,游戏水平很菜,包括家庭情况都有鲜明的定位,当然我们不会告诉玩家是这个形象,会在过程中不断丰满和渗透这个人设……,我们社交媒体组6个人,会录撸妹儿天团的视频,但是我们不会说哪个是撸妹儿,我们用客服在快手上进行露脸的直播
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/groups/post/101336
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……大部分时候众筹只是为了游戏的预售和宣传,众筹失败也不会影响到游戏开发本身。……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢
indienova.com/game/bleeding-sun
游戏特色: - 经典的回合制的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……- 4位个性鲜明的角色。每个人物都有自己的特点和局限性。- 选择影响角色发展。……玩家的选择会影响能力和属性。- 多个结局。6个根据玩家在游戏中的选择所导向的结局。- 新游戏+
indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life
日为朝, 月为暮, 卿为朝朝暮暮”一个人,一把剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
版本:Early Access
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