GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……游戏,也体验过不少mmo游戏中的团队对抗元素,魔兽中的战场和海岛等等,但是从来没有尝试去制作过,对我个人而言

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做……,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏)需求:一个经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他……/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d: 微

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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拼写和语法错误会毁了你的简历无论你的简历内容多优秀,如果浏览者在你简历看到了任何错误,都会认为你缺乏深思和努力……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点多适合你。……以一个人的身份(积极、忠诚等)说话,确保这封对你有用,而不是对你不利,因为它是使雇主做出明知决定的又一信息

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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第三个热门内容是选手抓拍,我们选手很多粉丝,但不是每个选手在短视频都火,我们发过上百个选手的视频,发现有个人几乎每次发都火……,平时后台的私信和评论,一半左右都是跟撸妹水的,这个人设自己了IP。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!

RPG游戏最重要的三个特质

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原文作者:Keith Burgun译者:jassie正文我个人认为,电子游戏的“类型”只是个则有的概念……《上古卷轴 3:晨风》(Elder Scrolls III: Morrowind)时被震惊到了,游戏里有一层相当浓重的雾……“有什么打算,头儿?”我还记得初见 Morte 的那一刻

《原神》开放世界的思考

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引力在游戏里面指代什么?总结一下是:1.……因为游戏的武器是耐久度的设定,玩家想要获得更多武器,就必须攻击怪物营地。……解决方法:《原神》的料理系统似乎一直都在被忽略,只起到回血的作用

josranm:《原神》开放世界的思考

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引力在游戏里面指代什么?总结一下是:1.……因为游戏的武器是耐久度的设定,玩家想要获得更多武器,就必须攻击怪物营地。……解决方法:《原神》的料理系统似乎一直都在被忽略,只起到回血的作用

版本:Early Access


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