Indie Focus #87:促销季里淘新游

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整个游戏将围绕着“搜索”展开,玩家可以通过一定的关键词搜索出相应信息。……随着她介绍,我们可以了解到,游戏核心在与为即将通行车辆建造桥梁,玩家可以依照一定的物理知识不断调整桥梁钢架角度……在战斗中,玩家能够通过斩,劈,平砍等动作组合出一套华丽连击和蓄力斩,以此去攻击敌人弱点,打出高伤害或是反击

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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发起:稻草人@核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……,学生或未就业可以,只要符合岗位需求工作地点base上海,工作模式是线上70%+线下30%,暂不接受全线上每周双休……角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件有一美术功底

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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较为传统设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌方式来控制选手、操作英雄来进行游戏沙盘阶段,而战斗部分则是用不需要操作回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……,也可以当剪刀打出,不过当然,依旧只能打出一次

收获日 2:犯罪浪潮版(Payday 2: Crimewave Edition)

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《PAYDAY》是款充满动作要素四人协力射击游戏,你可以在游戏中大抢银行,从中获利。……循序成为赚饱饱传奇罪犯,犯罪确实有其代价──动用资金个人化你角色,替他增添新技能,不仅你游玩方式会因此改变……重新打造视觉效果将抢劫提升至 1080P 解析度新层次;以 Full HD 规格高画质感受纸钞纷飞

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略太空科幻游戏。……关于游戏《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……在战斗中,玩家需要是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

七宗罪(Seven Sinners)

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《七宗罪》是一款西部风格 roguelike 游戏,采用回合 QTE 战斗模式,讲述是来自狂野西部强盗故事……揭开驿站马车路线和银行秘密,并利用创新回合 QTE 战斗系统抢劫火车。……- 回合 QTE 战斗不仅考验你战术意识,更考验你手指速度

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……你可以在商店升级你装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同额外金钱奖励。……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏回合游戏。玩家可以个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定能力。骑士和盗贼各有用处。……玩家可以通过砸碎箱子或者打败怪物积累黄金,黄金可以用来升级装备

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

版本:Early Access


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