indienova.com/groups/post/29809
对于游戏来说,游戏下载速度一定要快,注册速度也一定要快,这很重要,如果中间有任何的闪断,这个人就不会再玩你的游戏了……看起来这条路是通的,但是仍然存在一些法律风险,一些红线的风险。……游戏的IP就会继承下去,而且在区块链,无论是什么链的体系下,都可以有流转
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个什么游戏?这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……个人平时很喜欢像素画,也有一些练习拙作,所以权当是自己做一个像素练习了。……系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
从我个人感觉,在现在的游戏市场环境中,我们看到,有很多产品是非常的同质化,也有很多产品都在极力的追求数据的极致……我个人认为这三款游戏,其实都是有三个非常长长板的游戏。……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合制的RogueLike
indienova.com/groups/post/101665
当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化
indienova.com/history/506
初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作让很多人想起了《月下夜想曲……比如游戏中最强力的红魂就来自红色米诺陶斯,有了这个技能,基本没有什么敌人能对你造成威胁了(但只有在后期才能刷到……虽然是续作,但对个人而言《苍月》在细节做得不如《晓月》出色,而且小岛文美的完美人设突然转成二次元画风
indienova.com/steam/game/2431600
一个有华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合制战棋。可以收集资源制造武器和道具。……由于是一个人用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像80年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同
版本:Early Access
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