小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

游戏历史上的今天:《热血物语》

indienova.com/history/425

游戏于 1989 年 4 月 25 日在日本率先发售,之后也登陆了其他地区,美版名字为 River City……Ransom,欧版名字是 Street Gangs。……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

超级星际战士(Super Star Soldier)

indienova.com/game/super-star-soldier

这是一场不间断火力爆炸,你在太空中疾驰!你曾经打败过脑力神教又回来了,而且比以前更坏。……但你手指正扣在一个令人难以置信新技术攻击扳机上! 用核弹刺伤蝎子。发射你热寻的侧翼。……然后用特殊时间模式挑战你朋友,以证明谁才是真正超级明星!

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/game/doomsday-survival-training

◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景游戏背景为世界末日,玩家身份是专为应对世界末日有关机构秘密特工,游戏中实际是在进行训练,所以就起了这个名字……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化考虑 妄想,才设计了一个背景

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大问题…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了

虫战:昆虫的史诗战斗(Insectum: Epic Battles of Bugs)

indienova.com/game/insectum-epic-battles-of-bugs

在 60 个充满挑战关卡中,优化你策略并训练你军队。……别忘了,你还可以在多人模式中挑战好友*,证明谁才是真正战略大师! 《虫战》正在等待你加入。……- 准备好在《虫战:昆虫史诗战斗》中证明你是这些怪物昆虫终极领导者吧!

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么

Fire in the Dark

indienova.com/steam/game/3223740

在中世纪奇幻小城中,您将化身为两个女巫,在夜晚决斗中相互对决。……玩转阴影,躲在灌木丛中,追赶对手,打败他,证明谁才是最强!使用火球造成伤害,点燃火把或烧毁灌木丛!……或者,依靠冰箭减慢敌人速度并熄灭光源,以便谨慎地隐藏起来,等待合适时机发动攻击!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)