Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

daichou03:1.0.3.3 更新

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比比鸟进化条件均与原作相同(对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来开始做下一了……,会有新的pokemon,新的技能,还有新的机制,有许多东西,碰到了才会想到该如何更好地解决

微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

恐惧信仰:第三章 - 锈与铁(In Fear I Trust: Episode 3 - Iron and Rust)

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恐惧信仰第三讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……在本章中,Nikolay 试着找出事件的真相以及与 VERSA 公司的关系

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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个人都有自己的秘密和恐惧,你帮助迷茫的乔安娜做出选择,把她从绝望的深渊拉回来。……连海象都有可能爱上你,你敢?即使是一些小小选择也会改变其他角色的命运和你自己的结局。……每个人都有自己的秘密和恐惧,你帮助迷茫的乔安娜做出选择,把她从绝望的深渊拉回来。你是谁?

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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我们给自己设下挑战,创造出一个世界,但你没法指着其中任何一个人说,“这就是主角。”……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……加入世界地图后,你可以自由走动,那一真让我感到,“我们真的做到了。”

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,有脑洞,负责架构设计。……位置在北京微walsung

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

后面剧情,让小萝莉一个人遭遇各种磨难,强行塞队友。……第一季每一个人都给我留下了深刻的印象,然而第二季的队友给我的只有操心。……在选择框弹出来的刹那我明明很肯定简肯定不会杀死婴儿,但是我实在无法对肯尼下手这个老男人,失去的太多了虽然每个人都失去了很多但是每一个人都是自私的

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女,玩家操纵她在战争中游历冒险……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

版本:Early Access


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