ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔Complusion Games(现已被微软收购……),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……v=1XV0G1F05aw

VED(Ved)

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《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,有着独特回合战斗系统和肉鸽元素。……主要特色 • 非线性剧情,每一个决定都有可能导致不可逆的后果与结局。……• 创新回合战斗系统。根据自己立场来营造优势

野兽(Beast)

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《BEAST》是一款动态且残酷无网格战术回合角色扮演游戏,在战斗中做出道德选择会影响游戏玩法。……在一个黑暗中世纪世界中,饱受瘟疫和军事冲突蹂躏,你需要决定锤炼或驱逐你内心凶兽,它或将为你和你盟友带来可怕的后果……残酷动态近战战斗在快节奏、无网格、回合制的战术战斗中指挥你小队

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……Famicom/1985.2/任天堂/9800日圆1985 年堆出《Family BASIC V3》……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》精神续,游戏设定在遗忘国度一个充满活力与生机世界,其故事内容将延续《博德之门……《剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》玩法体验,除暂停半即时小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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在《刀劍神域OnLine》世界裏,玩家既可領略動漫精致畫風和華麗表現,也可享受實時團隊Raid……副本和接連榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》前传,为何后来被V社取消?

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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《天地劫》系列,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大忘剑峰,展开一段关于自己身世奇幻旅途……中国产 RPG 和 SLG 巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列……出色战斗手感、出色音乐、出色系统、极高游戏难度、和出色剧情、玩过以后让人回味无穷

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

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无论你是审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果……主要特征:-您可以 24/7 吸烟而不会受到任何处罚/负面后果- 轻松配乐-您可以从山上跑步跳入雪地……,而不必担心摔倒- 气氛和幽默-各种参考资料-美丽下一代图形 所有与真实人物、国家、地点等相似之处纯属巧合

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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其实也是一部叙事上非常完整作品——例如主角、女主角、反派、目标、同伴等传统故事里要素,一应俱全……线性任务模型,例如《使命召唤》系列和《神秘海域》系列等关卡叙事游戏巢状任务模型,例如《质量效应》(Mass……个人思考在笔者认识中,游戏是一种互动、对于选择与后果带来连锁反应模拟——不一定是在游戏内容层面

版本:Early Access


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