kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

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也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书,这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套,兴趣的也可以私聊体验……【速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……【始终遵循结算阶段再发动效果时则进入下一个阶段,场上结算时即进入出牌阶段。】

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……界面采用了高对比度、楷体大字、圆角的风格,部分界面使用了玻璃与漆面金属的纹理,游戏地图有种在看防波堤上的混凝土块的错觉……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

传说对决(Arena of Valor)

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公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼

魔龙之戒

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简介:《魔龙之戒》以秘境模式为主要游戏方式,秘境地图一定随机性,通过通关一层层的秘境任务,您可收集大量独特物品……在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

会员:幸运的猫叔。(Lemon Tree。)

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不如意事常八九,与言者二三

英雄准备就绪(ReadySet Heroes)

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协力与对战 与好友组队协力抗敌,一路迈向竞技场乱斗。……每场对战都是独一二选择所喜爱的英雄角色、自订外观并准备迎战。……每次在迷宫捡拾的道具均不尽相同,每场战斗都是独一二!

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的玩内容……周年纪念版”要好得多的《天际》,但并非所有玩家都愿意亲自去折腾Creation引擎下复杂的打MOD流程,一个免去了自己动手且不用担心兼容性的违和感官方整合还是可以满足不少玩家的需求的……可是,从另一方面来讲,三代及四代作品由于年代久远官方中文,在国内受众极小,像《上古卷轴IV:湮灭》DLC

版本:Early Access


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