RustDiamond:公主的新伙伴

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新的角色设计 去年参加Weplay游戏文化展,小伙伴表示让公主亲自推箱子或石敢当缺了些优雅。……不同于现实藏狐的呆萌,《藏梦》这位小伙伴的构思更偏可爱,处理它的材质效果、半透明裁剪边缘发光方面还是投入了时间精力……GIF动传送门:https://weibo.com/7493752155/K3Hfv1x4C附赠一张知名藏狐的图片

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……柴田为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围的超低频超高频。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

《塞尔达传说》中的树

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14 《众神的三角之力》中的大师剑 [16] 15 《旷野之息》中克洛格森林的大师剑 [17]……值得一提的是,下面设计图右下角的是丘伊族的首领,它实际两个林克那么高: 22-23 Kikwi 设计……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,留学申请过程中的心得经历。……成绩单语言准备推荐本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,留学申请过程中的心得经历。……USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,排高综排也高,更注重理念创新而不是应用技术(只是相对说法……成绩单语言准备推荐本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……本游戏具有不同路径多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……Grids from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴tile了,该贴多少个呢

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家

版本:Early Access


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