疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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当然我说不是钱问题,这里讨论钱支援。我想说是技术上支援。……,如果能有个专门给游戏做英翻帮助小组,那就很好了,甚至愿意被收取一些费用,当然太贵了也不行。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要可以私聊.:LT970106087

极度恐慌 3(F.E.A.R. 3)

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F.E.A.R. 3 延续 F.E.A.R 系列一贯风格:可怕超自然经验、狂热战斗和戏剧性故事情节……阿尔玛怀孕了,产生更胜以往恐怖,你和凶残弟弟联手合作面对你那人性全无母亲,打得天昏地暗。……也可以扮演弟弟帕克斯·顿费特尔亡魂,他是一个超自然实体,拥有不可思议灵力

小组帖子:题材决定论

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与设计主义世界观和题材主义世界观相对应,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……题材决定生死,代表题材行游戏就一定会好。……实际上,很多游戏一开始题材可能铺非常开,后来慢慢地聚焦,而有的甚至一开始并不是这种题材,而在完成开发时候确定了某种题材

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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从形式到内容诸多考量抵上拖延,好在得益于小山大圣倾情相助,这个系列已于昨日(2018.4.25)……取决于读者怎么意向性地认识文本边界,但是有些人就是觉得叙事是个不言自明概念。……如果游戏研究是多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么办?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将剧情融入玩法?这有5个方法可参考

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方法小结:线性剧情怎么写?……方法小结:树状剧情怎么写?……方法小结:自动浮现剧情怎么写?

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

iTunes可以实现真正无缝循环播放。……游戏中无法循环怎么办?……游戏音乐循环不能生切,要做到流畅自然,必须要使用逻辑播放的方法来处理,这样不会让玩家觉得音乐不舒服

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