The Nestinars:开发日志#10:精英

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这些角色直接拥有建筑物——建筑物所有权与精英职位绑定——因此财产不会因继承而被稀释或丢失。……精英角色可以利用他们职位资源来实现自己目标:获得更多权利,降低自己义务,聚敛更多私产,甚至试图在他们居住的省份之外建立自己附庸……他们可以被赋予不同程度自治权,可以进贡或参加军事行动。官僚代表国家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……,一个项目需要支持时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……,这些人更多期待是稳定,他们希望项目经常被终止,更希望一个确定项目可以做下去

Noella Bejerot冷酷案件的遊玩(The Cold Case of Noella Bejerot)

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當她技能受到時候,她不僅向她上級,首席偵探Lem Yasui證明自己。……呃...對起,這應該發生。恩典似乎昏了過去! 噢,,格蕾絲應該怎麼看出誰在看到血跡時暈倒了?……她還殺手鐧,遇難者救人,還著名連環殺手女妖們停下!

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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通过每年一次秋试与额外的制举,收集能力出众历史名臣,并因材施用。……所以《皇帝与社稷》无法摒弃这一经典框架,而在传承先辈框架下又想表达些不同东西:泱泱华夏两千余年封建史……为何皇帝引用外戚势力很容易引发专权而历史上又屡见鲜?……这些偏硬核内容,都是我想要实现

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中游戏业最受关注其中一个风口。……现场总共有7个团队8款小游戏参加了路演。《我是天神》由深圳大玩家网络科技有限公司研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来输赢

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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我举两个我个人非常推崇和喜欢例子,大家一定不陌生:《There is no game》它灵感来自创作者……4 终极·独立游戏进化感悟由于时间限制,很多48小时内赛事出来作品完成度都不高,这次第五届独立营……希望能对和我同样想法朋友一点帮助!

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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into玩法特点是什么?有哪些核心机制?……因为游戏另一个机制是保护建筑。建筑受损到一程度会导致游戏失败。……三志11某些战斗是类似于into这种每个回合解决难题这种体验

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……根據遊玩風格,一周目遊戲約8-15小時內容。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中時冒出對話選項,驗你價值觀與抉擇

Hotel 12th

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但有什麼地方對勁。每次你嘗試離開時,你都會回到起點,被困在無盡循環中。……它詭異寂靜隱藏着秘密和散落在每層樓奇怪線索,驗着你觀察力和解決問題能力。……時間循環機: 每次你未能檢測到異常時,你都會被送回樓層起點

狙击小队任务(Sniper Squad Mission)

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参加战争,保卫军事基地。记住,你唯一活下去机会是准确使用你狙击步枪!……你敌人也是经验丰富射手,没有错误余地。杀人或被杀。这项任务几乎是不可能。……让我们看看你多快,射击范围多宽。用所有必要弹药武装自己,完成任务!

版本:Early Access


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