三国志:建安外史(The Three Kingdoms: The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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例如以守护自己世界的结界为使命的主角、化身为小学生的魔女参加魔女修行的过程,以及吸血鬼之王试图夺回黑暗世界王座的旅程等……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

巫术:疯狂领主的试验场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

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并在 1980 年波士顿电脑大会上展示了游戏测试版。游戏最终版于 1981 年发行。……这也是首个回合团队电子角色扮演游戏

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

CiGA:坐标魔都!可汗大会又要来了,一场狂欢在等你!

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可汗游戏大会 x WePlay游戏文化展可汗游戏大会从创办至今已经走过七年的历程,从一个仅有40多人的玩家聚会发展至每年吸引上千名桌游玩家参加的大型展会……以玩家为核心是可汗游戏大会的宗旨,“通宵”“烧脑”“玩到失声”这些关键词或许就是可汗游戏大会最好的标签……2018年对可汗游戏大会来说是重要的一年,在五月份的北京站上,我们对可汗大会的模式进行了全方位升级,在现场不仅可以亲眼见到各式中世纪盔甲

GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注

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令人记忆深刻的《地狱边境》(2010 年最佳美术奖与 2010 年优秀技术奖,后者与 2014 年停颁)、话题《……Carto》游戏示意图 来源:日頭遊戲《风来之国》除了是第一部杀入 IGF 提名的大陆游戏,也是为数不多的参加了任天堂……可以说,游戏开发者大会是一场极其“业内友好型”的峰会。然而最早的游戏开发者大会可没这么热闹

陌界·启示录(陌界·启示录)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费

装甲核心 V(Armored Core V)

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机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……过着既不参加社团活动也投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活

版本:Early Access


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