会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

8月18日星期天,五点半的上海虹口,一起来和游戏咖与播客怪纨绔腐败吧!……因为主办人是我所以整个过程将会好玩但是不太靠谱,基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(……码在此:上海见!

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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公司选址将在上海或周边城市。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

会员:百里槿然

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:百槿然

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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