暗黑之地(dark of place)

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适合新手,操作难度颗星。总的来说,弓第一,法师和蛮子各有千秋,看你的预算和想玩啥。……看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办……这四个词缀都有用,建议全有,但是上阵只能3只,所以除了白金币减半那个不用考虑高品质,其他的种建议品质高点

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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有一次我开局不错,到了第 8 层四个英雄都升到了 9 级,工业科技食物攒了一大堆,结果贪心导致死了个英雄……----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第方监测平台,第方数据平台,他们的词就真正准确吗……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西。……以这款《国》产品为例,新增了一千多左右

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是生之树……依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我爆……π: 有意思,生之树乍一看还挺有点像是维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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从一代开始经历部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第代的玩家却没办法……第方服务断绝的风险去年【GameSpy 关闭】则是比较惨烈的事例。……那会是什么情况,又怎么运作呢?

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……无论怎么努力,我也没有信心保证自己做到了“一丁点都不漏”

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

版本:Early Access


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