cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这个部分组合而成

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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游戏的最初,玩家将以随机顺序体验个故事。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……以及像极了人偶的无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做个宛如故事般演绎的梦

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

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/programs/view/xHAx0LBKaF0/[/video]开源了基于Octree 结构的维贝塞尔曲线递归细分部分的代码……希望可以看到一些基于此衍生出来的有趣的作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业用 / 的可能性会更大吧

丽丽公主(Princess Lili)

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形式制作的文字冒险游戏,游戏第一章以改编法国作家小仲马的著作《茶花女》剧情为开篇,随后引入第二章“迷失小镇”,以及第章……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏萌与幽默

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……顺子: @hihibaibai#8 结合RetroDaddy的回复,c1,c2,c3分别是个不同位置

漂(Float)

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河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们。……众所周知,个一星的东西可以变成两星,个两星的东西则会变成星,很简单吧

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周固定要去爬山什么的……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新:……1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感

版本:Early Access


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