方程:简评笼中窥梦的成就设计

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如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……说是作弄却也没有恶意、是她表达亲近的方式。乍看个性不输男性,却意外的很女性化的一面。……这是不能对你妈妈说的秘密? 之前你不是才找我讨论过” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性

时差观察:当下一刻做游戏

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他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……我不觉得 Z 或者 R 谁比谁更正确,或者游戏与艺术有没有联系,应不应该有联系,我也没办法觉得。……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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在无限模式下敌人无视路线,直奔终点,就需要塔限制敌人移动,这时传送门和逻辑门的位置影响就非常大了,没有挡好的话敌人就很容易到终点了……,不容易输,也没有太多余地。……它的策略在于要想让金币芯片有用,就要攒钱,一段时间不能用来塔和升级,这就对练度一定要求

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……你能打败强大的敌人并到达地牢的深处✨? 国王在魔法女孩进来时对她说话。 "哦,我亲爱的艾丽卡!"。……- 在地图领域没有移动,敌人一个接一个地出现

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits什么用啊。……没办法了,只能用一次碰撞将就了。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

畸形(Monstrum)

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你能想办法从偷袭或正面攻击中存活下来?同样的战术会每次都有效?……当然,更好的办法是将怪物的注意力吸引到其它地方。……永久死亡 没有复活机制,一旦在 Monstrum 中死亡,就只能重新开始

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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发生的变化:1.3D转2D,自研2D工作流原来做3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,简单办法吗……核心的沙盒疗法没有探索。现在对沙盒机制了具体的设想,会成为游戏的主体

版本:Early Access


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