小组帖子:市场营销-五个元素

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http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道

让路(Make Way)

indienova.com/game/make-way--1

最大的亮点是什么?那就是赛道完全由你搭建哦。……在大混战当中,你必须躲避危险,释放武器,避免从边缘处跌落,进而冲向终点,然后再连接新的赛道碎片,准备开启下一比赛……每比赛后均可添加新的赛道碎片,从而搭建巨大无比的赛道,然后利用上佳的表现获得奖励积分,把奖杯抱回家

会员:女王盐(Alessa)

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现职主机/单机游戏主播,曾任端游策划,也曾涉足手游渠道发行及投资。 认证:主机/单机游戏主播

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象

星云决斗 2(Astro Duel 2)

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在巨富(Cash Grab)模式中组成队伍,保护或偷取保险柜,然后在每间隙购买装备。……在暗影市场(Shadow Market)购买职业信息和升级。寻找隐藏的数据狗(Data Dog)?

沙雕鸽鸽大逃杀(HeadBangers: Rhythm Royale)

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每回合的难度均会提升,一路乘着音乐狂飙到最后一——冷静稳健,夺得面包!……每一场游戏都会给你一些面包屑,可以用来在商店中购买整套服装、服装配件、嘲讽演出、音效等自订内容!……准备好用面包屑购买嘲讽演出,在游戏内的朋友面前耀武扬威,让胜利更加醉人!

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between

可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述

之间 Between(Between)

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可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的

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