负鼠闹翻天(Pizza Possum)

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Moonstone_Island/关于游戏《负鼠闹翻天》是一款小巧而有趣的街机游戏,你的目标是放开肚皮吃东西,只要不被抓到,能吃多少多少……利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨,抢了这家伙的王冠次王冠流程没有被抓到

PULMO(Pulmo)

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PULMO 是《ALVEOLE》在意识形态上的延续,也是关于人类旅程的部曲中的第二部。……无论你周围有多少人,最后一刻你都将是孤独的。无论你多么富有,最后都将沦为乞丐。……无论你在途中播种了多少欢乐,收获都将是苦涩的

国战.三国志

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379座城池,谋略攻城,你能一统国么?……,在国杀出一属于你的天地!……,再现国时期的英雄风采

它凭什么在前期开发便得到索尼的关注?

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穿越题材为何能在电影、游戏和文学个领域通吃呢?……而游戏中也会出现猎奇向内容,比如历史的延续,玩家回到中世纪(Middle Ages)埋下一种子,当你来到……这款作品的特色都十分明显,对此可以做一些合理的预期:玩家可能看到《机械迷城》的精巧谜题,《纪念碑谷》

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

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并说明这段视频来自一个秘密游戏的宣传,而完整宣传将于下周与玩家见面。……表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏:你们大部分可能不清楚,但是我和Tyler已经在过去的个月一直秘密研发一款全新的游戏……另外Tyler去年10月份左右在他的Youtube频道发过个视频,虽然主角很像他和Edmund之前联合开发的游戏

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾度切换游戏引擎,从……unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

数星星(Countin' Stars)

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仔细观察夜空,数数你看到了多少颗星星,但要专注——其他天体会让任务变得更困难。……你将会看到个可能的答案,但只有一个是正确的。不过,偶尔这些答案可能都不对

独立游戏商店页面创建指南

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要想制作一部有效的预告,必须从方面考虑。首先是必须展示的实机内容。……确保图片之间的文字尽可能短,不超过两到行。……你需要至少个标签,总的来说,合适的标签越多越好

鬼屋(Haunted House)

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在一个闹鬼的豪宅中隐藏着块神奇的瓮,你的目标是进入豪宅并在耗尽九条性命之前找到全部块!……当你组装好全部块瓮并成功离开豪宅时,你就赢得了游戏。……游戏会记录你在任务中使用了多少火柴,火柴使用得越少,得分越高

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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先上数据:情况介绍:《电竞教父》是我们工作室的第部作品,前两作《变量》、《变量2》。……《变量2》因为合并包体并赠送等特殊原因,数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少。……的玩家新作,但基本对愿望单增长帮助不大《电竞教父》在这次十一月的weplay展会、playtest测试、宣传

版本:Early Access


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