蒸汽世界:建设(SteamWorld Build)

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深挖广建,挖掘失传已久的航天技术,同时确保每个人都能获得所需的、燃料和生活必需品!……我们镇下面的那个矿井是空的,你猜怎么着?有传言说那里有古老的技术,可以帮助我们摆脱当前的困境。……各种危险和其他险情,保护你的矿井安全无虞五张以SteamWorld 为灵感的独特地图供你深入探索,其中遍布着未知秘密个均衡的难度级别

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

封包女王 #(Packet Queen #)

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正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏……此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数的 VS Mode。玩过了故事模式后向着更高的排名前进吧!

热血三国志:乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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, 熱血國志 亂世風雲。……《热血国志》在此画下句点? 关羽(国夫)将直奔国演义的高潮“五丈原之战”!……除了像是将能在关卡上降下火雨的“火计”或是使河川氾滥扫荡周边敌人阵营的“计”,还新增了可以召唤熟悉武将的全新计谋

Gateng Leung:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

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目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转,……流程和工作量都挺大的,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体#3 确实

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花个月做个试玩版出来……之前在TAP得预约榜排行前,当时和堡垒之夜之类得大厂名作在一起呢。……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

海床(SeaBed)

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其故事将通过个人各自的视角进行讲述,分别为:野 佐知子,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友……身处不同世界的个人,却追寻着同一个目标。明辨真实与幻象,厘清她们的生活

小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

思考再,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……经历近个月的时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看。……若父母:咒若的父母

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