御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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上真司:某种程度上,确实如此。举《生化危机》的操控为例,我总想着未来一天能把它给修好。……上真司:我认为从管理层的角度来看,即便续作未能大,至少也能取得一定成功,彻底失败的可能性会非常小。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到款能够大超过一百万份

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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有这么个大的势力,姑且可以叫它们联盟、帝国和军团。……目前计划个可以被选择的独特势力,有着截然不同的建造方式、科技研发、建筑兵种及美术设定。……制作4-5分钟的CG片头,和每个种族大约2分钟的结局动画,这个估计没有外部协助的话,就要等游戏发布后回来钱再做了

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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其他的机制在神庙中学会,唯独这一个,在初始神庙就强调了次,次跳跃强度逐渐变大,是在告诉玩家——“到高处看到就可以跳囖……老任是很懂游戏和学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个耐心的老师。……大胆开一个脑洞:如果还有下一作的开放世界,是不是开始突破维,玩四维跃迁,超空间门什么的?

Shapeo(Shapeo)

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Shapeo 是一款无尽的街机游戏,游戏中会不断产生圆形、角形和正方形等不同形状。……转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在角形时,您必须按下角形按钮

会员:InterestedAndFun

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我讲~~有道理即管讲! 同声同气自己人,欢迎收睇《今日关注》 睇下个靓冰箱,饮啖指定

江湖宝鉴

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树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利

江湖宝鉴

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树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

三巨头(The Big Three)

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罗斯福, 斯大林, 丘吉尔人为了尽快结束战争齐聚于德黑兰, 史称巨头.……我们的游戏好玩在哪里?……通过 steam 进行联机有三种方式:可以通过好友直接邀请到你的多人战局, 也可以通过快速匹配和传统的根据房间自主选择

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

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除了可以关掉不喜欢的音乐以外,由于北欧神盾的音效已经3位小伙伴讨厌它,所以我已经把它替换成别的音效,……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以。……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发

版本:Early Access


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