Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

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这段时间被任务和对话系统以及剧情设计折磨死去活来 这段时间投入了很多精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……,我就想不起来做什么抓马事情发生在岛上。……等我再规划下吧。我开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来东西不好

晶能少女(J-Girl)

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灵感来源自在玩合金弹头时候,当我打 boss 时,自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出……游戏核心玩法是横板射击加上塔防要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读大学生,大家多是第次参与制作游戏

Alt. Ctrl. Gaming : 马克笔大作战 Mark Wars

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其中个六边形是黑色,代表着终点;双方各有个小机器车在场地中,目标就是终点;双方轮流使用自己马克笔沿着六边形条边覆盖绘制条直线……,于是很早就想到了绘制这种方式。……,他们就想不断加入新规则,但是结果可能并不理想

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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就想下,昨天终于把这个游戏下载下来了。……早就听说这款游戏是款氪金游戏(大家都懂),我偷偷瞄了眼里头收费商店(忘了叫啥了,好像是我泳衣商店……,估计局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏样,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关

水晶战争2(Crystania Wars 2)

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塔防+即时战术+肉鸽元素+割草爽快战斗 不想做固定路线那种塔防,因此做了很大胆尝试。……探索是件很冒险事情,光脚独立开发者更适合这种事情不是么?大家可以去苹果商店试玩。多谢!……游戏特性: 多英雄多兵种协同作战 动作元素和战术元素融合 即时战术和塔防融合 肉鸽割草元素和塔防融合

射雕英雄传(She Diao Ying Xiong Zhuan)

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和 AVG 两种截然不同模式组合,让我们以玩家角度再次领略到《射雕英雄传》独特魅力。……说明书中承认,游戏只涵盖了原著内容,可实际展示出来东西还要缩水不少。……,他第时间就想制作款冒险游戏,他说:“我们希望以具有中国古典风味丰富场景、多而细致小动画和精彩剧情谜题来打动广大玩家

最长的五分钟(The Longest Five Minutes)

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以魔界战记闻名日本游戏开发商日本最近发表了款 PSV 平台独占冒险游戏《世界最长 5 分钟》……,这款游戏再次将日本一的创意发挥淋漓尽致,让人想不到是游戏主角居然是个连自己拿手必杀技都忘的一干二净家伙……,玩家在游戏中要做就是令主角不断恢复冒险记忆

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……冷风过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这的一切是个谜。等你去了解事情真相

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……值得是:这款是18年初创业时候的一款作品,3美术1程序组合

天堂计划(Paradize Project)

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在这里,所有脏活累活都交给丧尸来。……在美丽 ParadiZe 国,天才幸存者们正在测试种技术,这种技术可以用来控制肆虐全球丧尸。……维护营地需要付出努力,但如果你不喜欢这些琐碎工作,也不用担心:正如我们之前所说,这里脏活累活都是丧尸干的

版本:Early Access


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