枝桠开发组:部分原画

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最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安是个元气满满的女盗贼,对闪闪发光的东西别有钟爱。菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

狂野泊车(You Suck at Parking)

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证明您就是当之无愧的冠军王者?挑战全球排行榜,向您的朋友证明您确实有能力“泊”得所有人的掌声。……和朋友们陷入了激烈的纷争,想看看究竟谁才能更胜一筹?……还有更多更好的东西?! 《狂野泊车™》将是一款持续更新、不断扩展、变化多端的游戏

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以qq保持联系

【风农翻译】像素宝典 #5

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我还附带了一个 .love 的例子,包括一个 .lua 的源代码文件,你可以看看。……有很多的库这个。一定注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念。……太多的裂痕,或者太多的对比,会显得所有东西都很乱

郭佳谊:悲催的年终总结

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今年的目标是完成DEMO再看看那位大佬愿意给点启动资金。目前看来实现目标希望不大了。……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的。……不管怎样我会坚持下去,希望还是有的,即便只是一丝希望。今年正好本命年,诸事不顺

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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以前我是什么我做什么你玩什么,你不用想,你只要玩,我觉得我东西是最好的,我后来发现我这东西就是一坨屎……第二点就是看微博,就是一般的女性向产品它都会有官博,然后我去看所有用户的一个评论,去感受他们背后的诉求是什么……想要做好女性向游戏,先把自己掰弯,当然这个“弯”是要引号的,别慌。你有没有尝试着共情?

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101224

那有人就问,那你为什么不发更新日志?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?(转发自:原日志地址)

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议联网游戏……Zanwuoffical: 大佬牛 cakeman: @zzx311#3 谢谢 chap7er: @……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职

会员:宁七(zenrao)

indienova.com/u/w487337957

有没有那么一件单品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

版本:Early Access


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