小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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他们为什么会选择做这样一款游戏呢?……这样的设计,在休闲游戏,似乎并不常见,团队为什么会这样设计呢?……老张认为,一般情况下是有几个维度的数据能够大致看出这个产品的潜力——“cpi”、“变现能力”、“用户时长

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……NCR可以其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一

小组帖子:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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发起:剑痴 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……挑刺,让这个图更加具体认真一点(转发自:原日志地址) 解忧店: lowpoly风格好像都挺适用的,而且一般一整套……然后在不同情况下排列组合就会变成新的模型 ,提高复用性比较不错 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这两者我觉得并无直接关系

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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宏观来看,什么情况下人们之间的信任与背叛会持续发生?……有可能谁也信不过谁这和博弈论的一些初级模型很像,然而我们不是来求最优解的。……玩家在与他们进行1V1的“信任游戏”后可以大概了解到他们的策略

久那土国记(Kunado Chronicles)

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经常肚子饿,所以袖子总是备有饭团。”就准备好被茜跟葵的实力吓一跳吧♪““八剑“的二之神,风神。……只是个一般人,什么也不是的少女。负责护卫并照顾主角,只有“怪力”这个能力,战斗力很低。……因为几乎无所不能,她并没有一般人的欲望与感性,是名非人的超凡者。“搞什么啊康托。”

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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建模 Modeling讲座说了是一个高度贴图 height map 进行建模。……好像没什么区别喉。……之前不是有一个V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

版本:Early Access


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