顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用Alpha通道来处理画面以获取我们想要的效果。……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用Alpha通道来处理画面以获取我们想要的效果。……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

indienova.com/groups/post/1139

发起:StoneFan1987 Construct3公开测试版现在可以使用!……测试版包含什么我们的目标是进行大量测试,并获得普遍的反馈。 Construct3还没有开始销售。……所以对于公共测试版,我们使用免费版的Construct3。 这会有所限制,而且有一些功能不可使用

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

在迷雾重重的地图上与敌人作战,并使用超过50种不同的卡牌打造最强卡组。……从超过100种以上的卡牌库里打造最强牌组,并在SRPG的战场上使用战略和敌人对峙。……为了更有利地进行战斗,打造在战场上使用的卡组至关重要

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

indienova.com/g/Candy-Disaster

如果你有兴趣加入我们制作组,或者有兴趣测试我们游戏请联系我们!……了解角色特性与相关技能收集糖果的过程中会遇见许多不同的敌人,有些敌人还有着一些了不起的技能,可以针对其角色特性摆放相对的陷阱,比如对会飞行的敌人可以使用超重领域陷阱……,施加超重效果使其落地

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.11

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2443

Beta版本已经起航 比特小队上周暂停了TapTap的测试下载,测试服务器也将在近期内关闭。……这里要为大家科普一下套装了,套装是由几个道具共同组成的特殊效果,当你集齐了特定的道具之后,便会 达成套装效果……Beta版本总体我们将加入十几把新武器,三到四个新角色,五十余种道具,二到三种新的天气效果,完善故事开场介绍

纪念碑谷团队游戏新力作:PAUSE诞生记

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我们尝试在用户测试环节添加不同的自然音效,并且最后决定使用水流声和鸟鸣。……产品效果验证验证使用PAUSE带来的科学的和生理的益处,对于这个项目来说非常重要。……测试最终版(就是现在的PAUSE)时,脑电波清晰地显示出,志愿者的在使用这个app时大脑由活跃状态进入了更加平静的状态

暗黑衰落(Fading Shadows)

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为了保护她的弟弟免遭毒手,Aira 将 Erwyn 的灵魂封印在一滴泪珠里,并将泪珠变成了魔球。……现在,为了使她的弟弟重获自由,她必须使用神奇光束将魔球安全的引领到天堂城堡

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

虽然《多元窗口》现在有一个试玩版,但那不过只是为了验证游戏是否能在大多数人电脑上运行的一个技术测试版本而已……实际上,只有使用Unity自带的Built-in渲染管线才可以通过将相机背景设置为透明来实现透明窗口效果……如果需要保留标题栏的同时去实现URP透明效果,就不能有光影,可以使用GetLayeredWindowAttributes

风之子(Windfolk: Sky Is Just the Beginning)

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自由空中移动 - 测试你的飞行技巧。成为 Eurian 中最快的人,不要让敌人阻止你。……使用滚桶和杂技动作,尽可能快地飞行。……结合你的武器和技能,创造独特的效果,帮助你打败敌人

版本:Early Access


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