cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……但这并不意味着开发游戏变得轻松了.

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……正如我所说,敌人的领土,任务会变得艰巨!我希望你已经准备好......你也必须准备好!严阵以待!

AVA(AVA)

indienova.com/steam/game/1143680

两年前游戏“BlackEye”的英雄冒险在哪里展开。这是一颗直径比地球大4.5倍的行星,但质量较小。……表面上几乎没有大气层,但是地表下面,它充满了数千公里的洞穴,所有的空气和所有的生命都在这里。……然而,女主角必须在废弃和危险的隧道中行星地球表面下旅行时找到答案!

AVA(AVA)

indienova.com/game/ava--game

两年前游戏“BlackEye”的英雄冒险在哪里展开。……表面上几乎没有大气层,但是地表下面,它充满了数千公里的洞穴,所有的空气和所有的生命都在这里。……然而,女主角必须在废弃和危险的隧道中行星地球表面下旅行时找到答案!

AVA(AVA)

indienova.com/game/ava--2

两年前游戏“BlackEye”的英雄冒险在哪里展开。……表面上几乎没有大气层,但是地表下面,它充满了数千公里的洞穴,所有的空气和所有的生命都在这里。……然而,女主角必须在废弃和危险的隧道中行星地球表面下旅行时找到答案!

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

有的可能会将游戏全部高清化,让玩家新平台上玩到这些游戏的时候也能耳目一新。……当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!

十天的温度(The Warmth Between Us)

indienova.com/steam/game/1203970

短暂的数天里,只有这时候我们的温度是如此接近──并非友人、并非情人,并非三言两语可以形容的关系。……目前正慢慢一点一滴的执行梦想,并创造更多的故事虽然现实上有许多不如意的事情,甚至为了前方的道路感到迷惘……我想把这份心情传达出去未来也会以「温度」作为主轴创作更多的内容只希望能够让眼前的你感到些微的共鸣这样子,足够了

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854

之所以做開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝後疫情時代的生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……我這樣喝著漸涼的咖啡並咀嚼著我是誰的問題。……喝完最後一口、晃著殘留的一滴咖啡,我想通了,是的,我想一個人,當身旁沒人時才不用戴起人格面具,那時的我才是自由的

十天的温度(The Warmth Between Us)

indienova.com/game/the-warmth-between-us

短暂的数天里,只有这时候我们的温度是如此接近──并非友人、并非情人,并非三言两语可以形容的关系。……目前正慢慢一点一滴的执行梦想,并创造更多的故事虽然现实上有许多不如意的事情,甚至为了前方的道路感到迷惘……我想把这份心情传达出去未来也会以「温度」作为主轴创作更多的内容只希望能够让眼前的你感到些微的共鸣这样子,足够了

版本:Early Access


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