寄给明日的希望

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但如若有一天,得以从这大梦中醒来,你会如何选择? 前路已被烟雾缭绕,后方空气也不再纯净。……性格开朗,交际范围广泛,是学部中久负盛名大美女。 虽然平日左右逢源,但也有着不可退让信念。……唐兴 宋奇室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好老友

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

风之恋(Wind Love)

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欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……他生活中唯一乐趣就是和 Yuka 以及她母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店。……“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她!”

凤凰战队(Phoenix Force)

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凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

会员:周冠廷(KT Chou)

indienova.com/u/gary9716

之前在SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣環境不適合我而選擇跳槽到一家小一點手遊公司……但當前參與專案還蠻有趣 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯突破點 試圖學習美術相關……微:周冠廷

版本:Early Access


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