来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

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毛用···)参加 GameJam 时爽,直参加直爽。……LIVE ONby 总之先找到时光机再说(Jam 组)场突如其来船难让你猝不及防,危难中你抓住块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……灵感是这样,life 寿命意思,我联想到,获取钱数量会影响寿命,虽然做出来变成了影响年龄了,感觉有点偏题

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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你在辆行驶列车上醒来,所有事物都是陌生,唯一的线索是“只”指引你文字。……答案或许藏在每处细节之中。……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪事物、略带神秘氛围和个话痨

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣吧. 趣味横生世界期待你到来!……这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣吧!……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下

小组帖子:再来推销一下自己的音乐

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之前图片不合适,申请改过次,邮件说是审核通过了,但是我看到图片还是倒着……https://www.dlsite.com……/home/work/=/product_id/RJ375669.html这是上次素材包的一部分,感觉整个不太行……,拆开卖了

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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旦踏上了独立游戏开发道路,就需要忍受无人问津,家人反对,周围人不以为然。……毕竟学习何时都可以,旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是差评,更何况这还是个开发中游戏

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……65%)新BGM(BOSS战首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

知识体系(17):游戏的三观

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比如直追求策略战术游戏就一直追求,不要为了赚钱半路开始数值,直崇尚多元目标的也不要刻意加强某个目标的强度……价值观两个层次,第层是源自人生观,你认为过上期望的人生最重要“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏多个资源产出口,产出难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

银河战士 究极 4:穿越未知:Switch 2 版(Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition)

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然而,意料未及事故突然发生,萨姆斯被转移到未知行星「布洛斯」…… ◆ 第人称视角冒险以萨姆斯视角探索……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」摩托车。……搭乘时可使出特别的动作来和敌人战斗,也能边破坏散落在地上矿石,边在广阔大地上奔驰

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以牛逼架构,不是开始牛逼,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来,而看你什么阶段参与进来……所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要。……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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必定成功,低于必定失败。……,认为开发者是错,游戏问题。……独立游戏确实可以像小说样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭

版本:Early Access


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