indienova.com/groups/post/101322
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽
indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局
indienova.com/steam/game/3320930
你和你的搭档加里是幽灵猎人。你们被一个苦恼的家庭召去调查他们在伦敦北部家中的奇怪景象。……一定要提高警惕:这所房子真的闹鬼,如果你错过太多异常情况,你就活不过今晚!……根据您的观察力,您将有三个晚上的时间进行 3 到 5 个小时的游戏,并逐步揭开谜底
indienova.com/steam/game/2892880
此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿喷!……背包:背包功能就跟大部分网游的背包基本一样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应的弹出框操作……奇遇顾名思义可以获得一些东西也可能失去一些东西,具体有哪些东西就通过游玩来体验吧!
indienova.com/groups/post/99497
3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4…….目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发,每周暂时有10-15个小时开发时间 chentongxin……: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……5、游戏会有多少个小时的游戏时长?会有多周目挑战吗?……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处吗?在游戏里戏份多吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……因为这样的话,我进入游戏行业的可能性会高一点。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102840
跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
版本:Early Access
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