疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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同样是一分钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO

幸存者雇佣兵(Survivor Mercs)

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但是动作要快,每一分钟都会有更强大的敌人到来。以退为进!

益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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快节奏战斗体验 爽感十足 《诸子无双》游戏内单局时间短,限时一分钟内击杀越多魔物能够获得的资源,刷取资源越多可以解锁更多词条

小组帖子:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

indienova.com/groups/post/102637

快节奏战斗体验 爽感十足 《诸子无双》游戏内单局时间短,限时一分钟内击杀越多魔物能够获得的资源,刷取资源越多可以解锁更多词条

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肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

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游戏循环:一次运行包括 8-20 个关卡,每个关卡大约一分钟。你可以在关卡之间升级你的角色

沙盒进化 - 创造 2D 像素宇宙!(The Sandbox Evolution)

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不到一分钟你就创造了你自己的 8 位横版关卡 :) 注入生命 & 建造你的世界- 给你的世界注入生命

本周 Steam 值得关注的游戏 12.13 - 12.19(下)

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阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)关键字:惊悚、

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

版本:Early Access


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