indienova.com/game/unreal
Games 用同名游戏引擎开发的一款第一人称射击游戏,于 1998 年 5 月 22 日发行,之后,在相同的时空背景中……你是一艘罪犯运送舰的成员,当星舰坠毁在一个叫 Na Pali 的星球上,你是星舰上的唯一生存者,一些未死于坠毁的成员似乎也被歼灭殆尽
indienova.com/game/uncharted-drakes-fortune-remastered
在 16 世纪,有一位叫弗朗西斯·德雷克(Francis Drake)的英国著名航海探险家,传说他掌握着一个神秘的宝藏……经过几翻周折,德雷克终于从某个潜艇遗迹上找到了关于这个宝藏的完整地图
indienova.com/game/the-feeble-files
你扮演的是一个叫 Feeble 的外星人(由 Robert Llewyllyn 配音,他因在科幻情景喜剧……Feeble 为银河系不确定部的麦田怪圈部门工作,包括在比他自己的星球更不发达的星球上制造麦田怪圈,以此来引起这些星球的恐慌
indienova.com/u/94kun/blogread/33754
注意到碰撞部分补充了两条:竖棍不能和蓝条或者黄条发生碰撞,如果不写这两条,那么由于我们之前把黄蓝条都是生成在红条上的……最后是玩家在QTE时间啥也没干,那就自然散热,热量条宽度为0的时候结束QTE状态。……2.大家也可以在准星和武器外观上与热量条联动,给玩家更多的反馈
indienova.com/game/elona
《伊洛纳》则反其道而行之,希望玩家能在一个存档上坚持几十个甚至几百个小时。……游戏的背景是一个叫 Irva 的奇幻世界。……玩家首先控制自己的角色,他在 Irva 的西北大陆 Tyris 的北部,在一场海上灾难中幸存
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识……那么,针对(C)呢,剧情模式会不会单纯只是让玩家感受一下“什么叫马力欧式platformers”而已的呢……评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……请问你时间少那你吼免费做啥。不愿意做就算了,好像自己多拽一样。……我现在特讨厌这种免费就等于“我都免费了,你还要啥?给你用就不错了。”
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29640
2017年任天堂出了NS,大家惊呼原来掌机还可以这么设计,其实在6年前,也就是2011年,电软杂志上的某一期……,一个叫汤米的玩家,就在梦中设计出来了
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Metal Gear 啥?……系列标志性的贴着墙敲两下,被击晕的敌人会被其他人踢两脚站起来,躲在纸箱子里爬,被敌人发现后冒感叹号然后躲起来叫援助……,这些在 AC!
版本:Early Access
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