indienova.com/groups/post/98164
在这段相当长的时间了,我们这个没有任何经验的初建小团队经历了很多,团队经过了一些磨合、技术摸索、制作方向的细节调整……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示
indienova.com/groups/post/103506
故事及剧情表现的游戏,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO……本次故事的主人公则是拉动机械发展的关键角色之一,为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作……,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程
indienova.com/groups/post/103507
故事及剧情表现的游戏,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO……本次故事的主人公则是拉动机械发展的关键角色之一,为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作……,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程
indienova.com/groups/post/102211
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的
indienova.com/groups/post/102242
团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的
indienova.com/game/doomsday-overture
用正版 RPG MAKER XP 及其素材制作,使用上下左右键、空格、esc、shift 操纵,上手容易……流程时长约为 10-20 小时。游戏具有随从系统、shift 伙伴对话、多结局等特色功能
版本:Early Access
总页数:50
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