祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样……但是 2 月底群里就会发一份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)

几个末日故事

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3,人类意识被困在在一个虚构世界中。4,虚构世界是物理存在,只是看到的东西很多都是假。……5,人类清醒时候,意识就会附在一个机器人身上,但是玩家看不出自己身体或别人身体是机器。……控制人类虫后失去繁衍后代能力,只能利用人类意识,她则化身为帝国元帅

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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“在傍晚校舍点燃蜡烛,就会迷失在异世界。”……试图验证这种司空见惯怪谈之一孩子们,被突然变幻校舍所笼罩黑暗所吞没,失去了意识。……但是,请注意不要让自己一个人迷路…不安气息校舍中弥漫着不安气息,似乎除了你们之外,还有其他东西

流浪猫的故事 2:外面很危险(A Street Cat's Tale 2: Out side is Dangerous)

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离家出走就会遭罪……!!……流浪猫故事 2 是有一天随着从窗户飞进来蝴蝶,出去家猫桂皮经历将流浪猫苦难和逆境融入到以推箱子为基础拼图和故事冒险游戏……如果送他们喜欢的东西,他们会讲述自己故事。拥有各种各样故事可爱动物朋友们正在等待您

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长恐惧,试图让你内心中所隐藏的东西安静下来。 “我认识你。……追溯你旅程,把你过去破碎记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你无情恐惧中幸存,这是你唯一机会。……你了解如果失败,自己就会失去一切,因此你必须要一步一步继续下去

孤寂之洋(Sea of Solitude)

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人类如果太孤独,就会变成怪兽……启航穿梭一个美丽而不断衍变、光明与黑暗互相交织世界,探索生而为人意义……EA Access关于游戏人类如果太孤独,就会变成怪兽……《Sea of Solitude》将带你踏上缘自一位年轻女孩孤独内心个人旅程……敢于在光明与黑暗激烈变换中发现潜藏于表象之下的东西,探寻生而为人真正意义

光铭大师(Lightist)

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目标是让光照到场景中所有小星星。那么就让我们一起发挥想象,享受游戏乐趣!……以下是这款游戏主要特点:你所画所有东西都会转变为物理实体(物体)这些物体会遵循基本物理规律,比如重力……随着游戏进程,你会遇到更加复杂场景,但是同样,也会解锁更多功能。享受思考过程你就会收获很多

版本:Early Access


总页数:50


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