Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

Lefland:但寻前路,莫问归期

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在这两年的时间里,国产精品独立游戏的不断出现,让人终于看到了曙光。……一个队伍里三个游戏的领队如今都成了独立游戏,可能这就是命运的使然吧。……ps:后续整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟

分块(Blocksplode)

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单人游戏,两游戏或在线多人游戏,最多可容纳 4 个朋友。 在 90 多个关卡中解谜。……在小游戏中测试您的技能,如果成功,您可能登上塔楼。你能登顶吗? 您要从拆除东西中得到改变吗?……,每个人都可以尝试解决!

异常出口(Anomaly Exit)

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花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!……近距离语音聊天保持与你的同车乘客的呼唤距离,否则你就不会知道其他房间里会发生什么……强烈建议使用耳机!

宿主保卫者(Host Security Guard)

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睁大眼睛一看,里面好像有什么物体在蠢动着。在里面等着我。……但却不知道,这是会让雅人们的生活天翻地覆的决定……。……虽然年纪比雅人,却是照顾其他两个同居的学生。擅长料理也打算参加厨师考试。其实十分喜欢美国动漫

Together:如何在保持自我的同时,至少维系一段感情

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变化状态机制保持对于玩家的黑盒状态对于一款游戏是必要的,看上去唯一清晰的变化是,如果你花费更多时间与……当玩家的状态由因为它的“简单”而不屑尝试,再到“无聊”而想要放弃,这个时刻,游戏忽然扔给你一个更加让人疑惑的结局……仔细观察评论,你会发现,玩家的迷惑并不是这个形式本身,而是“为什么和他们说话造成压力”?

起死回生(Tetraphobia)

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这些喵星的杰作将您有机会从您的猫同伴雷诺身上找到额外的战利品。……至于它为什么不直接把战利品送给你,这还是个谜。。在整个旅途中,你拯救其他被恐惧吞噬的人。……有些还会向你提出独特的挑战和任务,并给予独特的奖励,你的旅程更加刺激

绝灭之爪(Jaws of Extinction)

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为了自己能够多活一天,你会做到什么程度?……当你对抗可怕的受感染当地、残忍的武装幸存者、危险的原生野生动物、自然元素的侵袭,以及其他玩家带来的威胁之时……留意成群的食腐鸟类,牠们暴露你的位置。 自己沉浸其中!你会什么能力?

版本:Early Access


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