【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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Cara。 人们对 PS4 上的新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

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Cara。 认真对待“时间”概念的游戏并不多。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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Cara。 历来呼声最高的节目主题是“战斗系统”。……本视频由卡 Cara 负责翻译。原视频地址(油管)B 站链接什么造就了优秀的近战系统?

东方:平野孤鸿 薪火长燃计划-飞云楼

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商店页视频中那座1:20的实木飞云楼长宽均为86厘米,高110厘米,由郭师傅纯手工打造,不用任何钉子和胶水……非常幸运可以跟郭师傅合作,让我们有机会以实物为临摹基础,最大程度地在游戏中还原了心中的“天下第一楼”……套销量均赠与郭师傅用于古法建筑事业的研发投入,同时也希望大家可以多多支持郭师傅,如有合作,请前往小红书搜索“木工郭飞云楼

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

重装无限(Metal Infinite)

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那段未完的故事将如何开始又如何结束...……那段未完的故事将如何开始又如何结束...……5,埋藏大量金币和道具,分享其所在位置,完全无氪,直接老司机。6,暂无白刃战(狼:我就不下车!)

李小喵:毛皮材质研究2

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种植mesh毛发 那个Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文……12方案,研究种发初步打算沿着法线方向种植,每个片元一个,最后看效果如何

版本:Early Access


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