小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎……,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747 duzki:

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

做游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

比如以往的画笔并没有随着钢笔压力而改变透明度的模式,这使得模糊工具的使用频率加强,而且绘画的流畅性降低,后来研究了下画笔系统,里面有个……首先必须要认识自己(了解自己的问题):色彩的黑白灰无法很好的把握,很容易丧失画面的秩序感,具体表现在暗面杂糅了太多了亮色……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾

orochi2k:开发日志#39 为什么不BAN猛犸?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29598

秘密组织的特工、情报商们经常能搞到一些被密码保护着的电脑,于是他们前往巴扎去寻找能够帮助他们破解密码获得里面情报的专业人士……如果你拥有足够的技能水平,或许你就是他们要找的专家,并能较为容易地大赚一笔。……于是在中国的互联网上人们纷纷在喊着“为什么不BAN猛犸”的模因

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……对于一个单机的游戏来说,能做到这点的最好方法当然是引入随机了,说到随机就容易想到 rougelike,……一个游戏叫《命运之手》,游戏风格是跑团+卡牌+arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

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作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!

Taste of the Wind

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醉风, 醉風。发行日期:2026-12-31

水畔空蝉(Waterside Chirping 水畔空蝉)

indienova.com/steam/game/864420

但是自从遇到一个古怪的男人,中了一个奇怪的诅咒之后,一切都变了...剧情介绍:女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天

版本:Early Access


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