武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期就流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)

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[ 研发初衷 ]每个人成长多多少少都有童话书陪伴,它可能没有多么深远意义,但却凭借一个个触动心灵小美好让人沉醉其中……我们有的,只是最简单最质朴情感,有的只是你我他都会有过矛盾选择。……根据 7 月时候风格尝试,8 月我们进行了一些修改,确认了每个层次具体的做法

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……城里疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……以及其它未完成玩法,如简单的第一称类战场射击体验,简单的打丧失,地牢漫步,美术场景漫步等等,敬请期待……当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

在你我心底

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用纯粹来直击人心,这与现在主流游戏界的做法可能不太相同。……,元素刻意强调很多原本该传达出来反而没有融入到交互当中。……一个简单的动作,就像《ICO》中一直为人称道牵手,就能够牵动人心,叫人难以忘却,其实很多时候事情就是这样简单

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

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难度最简单的硬核动作游戏 身为天国卫士,去各具特色地区消灭魔物是我使命!……唉~要是真的这么简单就好了呢……与魔物,它们之间区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机道具可一直保持新鲜玩法……数十种性能各异技能 各个不同国家自然风光 可以自己随机搭配连招 轻松冒险氛围 十分细致新手指引讲解

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

如何设计辅助模式:为什么易上手性是有关“中间难度”的

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请记住:你游戏基准难度应该适合“正常”游玩,而不是最简单困难模式。……以《哈迪斯》(Hades)为例,半神模式会游戏变得更简单,地狱难度则会更困难;但玩家也可以选择不使用它们……我还想提一下,如果你游戏有难度设置,如今标准做法是允许玩家随时更改难度,虽然有些游戏可能会在“最难

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight - Chucky Chapter)

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他利用自己身材矮小优势,在逃生者意想不到时候突然出现,追赶他们,并向他们介绍他可靠武器。……恰奇力量:游戏结束了好孩子是《黎明杀机》中第一位拥有第三称视角杀手。  ……该厄咒生效时,击或致盲你逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关厄咒效果就会持续

版本:Early Access


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