超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……城里疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友输出环境。  ……搭配女王妈妈吟唱者号会凯多能力得到提升。  ……1级天赋技能够使凯多免疫畏惧和昏迷;2级天赋技能够使凯多攻击携带护盾目标时,对护盾造成伤害增加;3

One Game a Month?!

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参加,并且贡献了9924款游戏。……#1Gam成立初心非常简单。开始制作一款游戏非常简单,完成一款游戏却异常困难。……这个主题有没有你想到些什么呢?一些关于游戏概念?

翻滚外星人(翻滚外星人 Rollover Alien)

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玩家需要操控一只外星人在蓝色激光缝隙中穿梭,通过点击屏幕来调整外星人的翻滚高度,避免碰撞到激光。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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不由联想到最近HBO新剧,Westworld,虽然是聚焦于对未来和人工智能思考,但剧中建立在西部背景下虚拟乐园也是让人印象深刻……这帮设计师还在游戏中加入了不少的让人发笑梗,像是对经典电影《黄金大镖客》致敬和对星战系列调侃等等……当时游戏内容就已经相当丰富,有了简单的调查凶手主线,和一些支线任务,甚至制作了在酒吧中玩扑克牌小环节

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为一位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……魔力四射游戏特色- 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……越是升级,客人们对强效高级药剂需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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让人捧腹大笑贱贱过关方式,简单的键盘方向键+鼠标操作。……每个关卡玩法和体验都不同,在标题“提示”下寻找线索。 让人捧腹大笑贱贱过关方式。……简单的键盘方向键+鼠标操作。 16个富有挑战性成就

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做理由:Gone Home 联合创始人制作。……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……就像 悲伤 ,每个人对这个词语理解都不同,如果制作配乐师制作一首悲伤配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫……对不同音乐理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈音乐

Indie Focus #79:厚积薄发

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在叙事方面,游戏在旁白和人物对白之间展开,只不过有时候对白节奏有些缓慢,让人感觉略微有些疲惫。……总评:在完美继承前作玩法优势上,增加了合作玩法和解谜难度,但有些黑暗主题和缓慢叙事节奏让人感到压抑和沉闷……但好在这款游戏是制作人开发几款游戏中最亲民,谜题相对直白简单,故事性强一款,对于想尝试新鲜事物和挑战有难度谜题玩家也是一个不错选择

版本:Early Access


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