indienova.com/game/battlezone--5
投入有史以来最强大的坦克“眼镜蛇”驾驶舱,允许 1-4 位玩家在霓虹斑斓的科幻世界展开激烈的战役,体验第一人称虚拟现实战斗……- 无限单挑和合作模式 — 允许 1-4 位玩家体验惊心动魄的战役,在程序生成的战役中杂糅了各种不同的环境……,应有尽有- 一流的升级 — 从数百种致命的组合中,解锁更强大的坦克、武器和特殊装备和掉落道具
indienova.com/game/thats-not-my-neighbor
你是一个公寓楼的门卫,必须决定是否允许那些自称是你邻居的人进入。……沉浸在作为门卫的体验中,在一座充满假扮成邻居的生物的公寓楼里工作。……作为门卫,你的工作是允许或拒绝申请者进入大楼。你将利用租户的文件和信息来判断申请者是否真正是人类
indienova.com/game/make-route
在这款烧脑的逻辑游戏中,想办法让所有车辆到达终点,中间不允许发生事故。……正确的顺序和有创意的解决方案是游戏成功的关键
indienova.com/u/wzj998/blogread/7706
1.14.21.独立服务器买机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿……*2时说明可以完全补偿)4.击中马的提示和人不同5.准星修改(圆->十字)
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是在原有基础上删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……装备做了120多个了,偶尔想到新的再加上去,遗物系统完成20%,还差30多个
indienova.com/groups/post/101485
不会出现天马星空的想法或者出现无脑增砍需求的情况。……能在合理的期限内做产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响的是团队的进展。……加分项:能积极的参与团队讨论,为开发周期做出规划具有一定的交互设计经验,能对游戏界面做出设计,对游戏的玩法做出规划
indienova.com/game/amnesia-the-dark-descent/
该游戏保留了《半影》中使用的物理对象作用,允许高物理质量的谜题和动作,如开门和修理机器。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡的可怕怪物时无法防御。……除了血条外,游戏中还有一个显示角色神智的指标
indienova.com/steam/game/1510610
温暖的小游戏这是一个简单的RPG鲁班的父亲决心复仇。于是他走上了复仇之路。……在路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,在设备商的办公室里你可以买设备和药品当你足够强壮的时候你可以挑战最终
indienova.com/game/questron-ii
于 1988 年发行的《魔界神兵 2》画面表现更上一层,但不如说它更像是《魔界神兵重制版》,仍然是打怪买装备刷属性的路数……,而且缺乏如同《古人遗产》的博物馆那样的创新型互动,游戏模式显得十分原始。……Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池(Pool of Radiance)》的竞争中败下阵来
indienova.com/game/street-vendor-simulator
在城市街头买水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售。……用赚到的钱购买你梦寐以求的一切——同时也在繁忙混乱的城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策
版本:Early Access
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