小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

indienova.com/groups/post/33414

想用等角像素风绘制精美一点的场景,增加一些要素 做出更好的游戏游戏体量不大,相信有你的加盟 能快速出成品 联系方式

小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100809

unity、ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式

小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

indienova.com/groups/post/102421

联系方式,微信:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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道路封锁等战略行为,再现三国古战场的阵型变化、兵种相克等战争要素,根据对手变换阵容,调配百位三国名将,每场战斗都是策略与智力的的较量……(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……在结盟共战中更可以透过“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

indienova.com/u/alive/blogread/1743

处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的。……除字体外,其他都是原创界面。最后感谢各位的支持!

龙王建造计划(Dragon King's Building Program)

indienova.com/g/longwang

制作者:囧虾虾(程序,策划,技术美术)联系方式 : jiongxiaxia@126.com 游戏特性

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏《少女咖啡枪》配乐☟联系方式

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99830

发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的

小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

indienova.com/groups/post/99969

我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海

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