葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

indienova.com/u/zjfri/blogread/3617

但如果我告诉你,这个游戏最开始个舞蹈游戏,你会相信?……“玩家会在点对点移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……我们深爱这些小家伙…没错,我们终于开始在网上做测试…然后发现…没有人真的喜欢他们!

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……面对如此可怕欲望,只有你和同伴之间坚不可摧纽带才能带给你们生存希望……一个人真的能逃离城堡岩石……惊险故事: 有很多要发现东西,也有很多要害怕东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大生物

小组帖子:万事开头难!

indienova.com/groups/post/11239

发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……因为之前搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会。……下阶段战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个

鲤(Koi)

indienova.com/game/koi

“KOI”一款由玩家操纵一只小小鲤鱼拯救并净化世界冒险游戏。……搭配着来自于大自然呼吸吐纳纯净音效及潺潺细交织无瑕音乐,更让玩家在游戏中彷若置身户外清新体验。……,你愿意?

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

巴鲁斯生活在海洋星上伊尤水系精灵中佼佼者,求胜心极强,不管和谁战斗都会竭尽全力,喜欢在海水中自由自在玩耍……伊尤进化后会变成巴鲁斯,只要喝饱,就是战场上最强精灵之一。……面对这些文能居家萌,武能上阵杀敌精灵,大家是不是也爱不释手呢?

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖……

鱼是怎样炼成的(How Fish Is Made)

indienova.com/game/how-fish-is-made

机器中一条沙丁鱼,但生活就是这么简单?这个地方强加给你和你鱼伙伴一个预言性选择。……他们会对你做同样? 通过作为沙丁鱼终极权力幻想而生活。……沙丁鱼看起来就像真的一样,所以你可以真正相信它们有情感。我保证!

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

那么,2018,你游戏坑能填上?……做梦时候可以。 幸运路奇: 2018一定做完!……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源“借“来,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试代码

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

indienova.com/u/xakana/blogread/26002

shift键,船慢慢发动,试探性地按着方向键,船又慢慢拐弯,风很慢,也很慢,而这些“慢”,正不断吞噬着我本就不多耐心……而你也可以一路上不断和各种人和物互动,到最后,你家中热热闹闹,似乎无比幸福。但是,这真的幸福?……,落下树叶可能有千斤重,蜘蛛网暗影中可能有无数蜘蛛伺机而动,但那又怎样呢,我们不还是要向上飞

Coma State Eden

indienova.com/game/coma-state-eden

昏睡状態エデン。The sweet dream to your nightmare...!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)