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更多的要着眼于它诞生的背景和目的,它是基于怎么样的技术条件诞生,在诞生的世代没有被推行,而在后世因为运行设备性能多大程度的提升才惠及万众……在主流3A的应用中,出于各种限制,曲面细分仍不能发挥它理想的效果。……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验
indienova.com/u/wb-5177703730
是 qi啊zang 呐~。 微博:qi啊zang
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微信:啊欢啊~
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游戏玩家爱好者啊 游戏玩家爱好者啊
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开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?
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有这么好的网站啊!!!才知道啊!
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教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-……C2下制作角色的围巾拖尾效果@potionc如何制作黑暗环境中视野限制的效果@鑫晴【翻译】激光射击游戏示范……真的蒐集的非常詳盡啊!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏
indienova.com/u/goelove/blogread/3247
好无聊啊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用啊
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发起:3436826031 啊还能彩色啊啊啊 星渺: 什么都可以啊
indienova.com/groups/post/476
发起:Laneing 答案是啥啊,我看了资讯没发现什么东西啊...
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