indienova.com/game/shallow-blue
根据上级指示完成这款机甲游戏的测试吧,但别忘了保持健康的身体和必须要做的事。……玩家将扮演测试员 13 号,在游戏中操作机甲,利用平台跳跃技巧和格斗技能击败不同的敌人,通过关卡。……沉迷于机甲游戏的同时也别忘了让 13 号保持饮食均衡与睡眠充足
indienova.com/steam/game/771500
一个召唤和魔法系统[/ b]在这里变得更有趣。……召唤组合,面具和技能为玩家提供享受游戏的选项[/ b],匹配他们带来克服挑战和击败怪物所需的副作用。……,参考电池和复活节彩蛋[/ b]等等
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
策略游戏有了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么做的,更多的是死亡后读档。……可能是出于减少玩家抉择和策略深度的原因?……还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候有副作用?该如何撤销副作用?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7611
目前缺资金做美术资源,包括很多图标,背景图,和动画,就看有没有大佬,略略略
indienova.com/groups/post/102429
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36991
你有没有也收到这封Valve反垄断集体诉讼的邮件?Steam抽成30%到底合理吗?……今天的视频和大家分享自己的观察和想法。……YoyoDarfallSpirit of the North 2Section 13《幽室鬼牌》魔女庭院 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36479
不过也多亏了朋友的提醒,让我认识到了游戏开发应该更多次地迭代并考虑依赖性,每一步玩法都要测试和实装,并根据实际情况考虑更可行的方案……欣赏多部关于传承与感召,异化与童趣的对比,义贼和怪盗题材的作品,以及潜入类游戏,思考如何将这些作品的设计思路用于完善剧情和玩法……构思和完善故事的主线发展
indienova.com/groups/329
得到的进度奖励、庞大的金钱/分数/属性给予的成就感(通常上亿上兆)、完成任务进度条的强迫症满足、在自己睡眠时后台不断
indienova.com/game/it-specialist-simulator
有没有想过从事 IT 工作是什么样的?……诊断网络和系统故障、修复和管理 IT 基础设施,并根据 SLA 确定任务的优先级。……主要特点:- 逼真的 IT 模拟 - 对 IT 系统和网络进行故障排除、修复和管理
版本:Early Access
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