indienova.com/game/vr-maze
VR闯迷宫,体验过吗?可以为玩家带来无以伦比的视觉效果,还能够带给玩家身临其境的走迷宫体验。……该游戏可以让你找到在虚拟现实中闯迷宫的新玩法,十分有新意。……但VR第一人称的沉浸感还是很强的,让玩家觉得自己真的就在这谜一样的世界里,不断找寻着出路
indienova.com/game/hoplegs
你热爱创造吗?在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们吗?
indienova.com/steam/game/2336120
受到《史丹利的寓言》的启发,《本游戏与大红按钮无关》是一款非常自由的游戏——但记住,有个大大的但是:绝对……真的,这游戏里的活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者是在……我们从《史丹利的寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨的挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮的诱惑
indienova.com/game/yeah-you-want-those-games-right-so-here-you-go-now-lets-see-you-clear-them
, 似曾相識的「那些遊戲」都換火柴人當主角了,你真的能夠順利通關嗎?……, 似曾相識的「那些遊戲」都換火柴人當主角了,你真的能夠順利通關嗎?。……不管是帅气有型还是令人会心一笑的名牌都随你发挥喔!
indienova.com/game/jolly-putt-mini-golf-and-arcade
但你不仅可以设计自己的球场,还可以真正参加比赛并亲自玩耍!……有了足够的会员,你可以扩大建筑,并吸引贵宾来到你的场馆。……如果你真的想给顾客留下深刻印象,你还应该提供丰富的用餐机会和美丽的装饰
indienova.com/game/titanic-adventure-out-of-time
通常地,总是有第 2 次机会可以改正错误,但游戏有着分支路线,跟不同结局,不是所有的都完美结局。……在远景观看那让人印象深刻的灾难过场前,你必须赶在一切沉没之前完成你的任务。……这全取决于你,如果你不喜欢发生的结局,游戏真的有很值得你重玩的地方,你可以回头,再重新开始
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡……这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?在写的过程中,我总是这样问自己。总之先到这里,回见
indienova.com/steam/game/3995320
整理货架、补充库存,让顾客满意。 但要小心——僵尸、小偷和外星人可能随时袭击你的商店!……整理货架、补充库存,让顾客满意。但要小心——僵尸、小偷和外星人可能随时袭击你的商店!……努力生存并让你的生意不断成长!如果每天都有僵尸、盗贼,甚至外星人攻击你的商店……你真的能经营下去吗?
indienova.com/groups/post/33556
),要是想尽快立项出活,可能挖人更好使;自己有项目的独立人招安个人觉得比较困难。……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人……#1 策划、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路
版本:Early Access
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