Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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这个游戏其实还是带着比较大的个人爱好在里面,从宣传片来看游戏好像还挺不错,我也觉得还行,但究竟怎么样也只有玩家说了算……不会有手机版虽然出手机版技术上应该没什么问题,但是我玩手机游戏也很少,加个虚拟摇杆感觉也不合适,就作罢……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

虚幻之梦(Psycho Dream)

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沙耶・熏陷入了昏迷。然而,她可以被一台可以让人进入梦境的机器所联系。……拯救沙耶并将她从昏迷中唤醒,靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

Sign:『大地之上』制作记录4

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在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢吧,第一章赶紧先放出

幻世醉虎传 Plus(Gensei Suikoden Plus)

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幻世酔虎伝 プラス, 幻世虎傳 PLUS, 幻世酔虎伝+。发行日期:2023-11-30

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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的新特性,我这周就用 godot 做了个小游戏,正好看到 mini game jam 还在进行中,顺带参加了下……这次 mini game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……整个过程体验下来,我认为 godot 4.0 的 alpha 版开发体验没什么问题,gdscript

军团要塞 2(Team Fortress 2)

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你想玩多少玩多少,玩多久玩多久!历来最高评价的免费游戏!……无论你的性格或者经历是什么,总有一个角色适合你。……即使不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的,里面视野很差……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我简单的弄了下。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

版本:Early Access


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