indienova.com/u/zym35/blogread/37686
状态对象和转场撤掉后,直接用事件+清晰的行为归属,复杂度肉眼可见地下来了为什么要动一个”能用”的系统?……在进入“控制模式”时给屏幕边缘加一个淡淡的框或渐变显示提示文案之类因为 UI 只是事件监听者,所以你可以放心疯狂迭代……对我们来说,从状态对象转向信号和行为,让系统更符合Unity特性,更容易测试,扩展速度也更快
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……第二章迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?……[/spoiler]推荐玩家用纸笔画一下,就容易发现迷宫的传送秘密了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31192
>>>影视主题曲《孤勇者》竟成了儿歌时代的兴起总是没有来由的,否则也无法解释为什么一部由已经在国服运营了……>>>一句话让你记住一首歌《醉赤壁》一首容易给人留下深刻印象的歌曲,可能仅凭一个前奏……醉赤壁》完全是由两位喜爱三国题材的歌手和作词人碰撞产生的
indienova.com/game/yomawari-midnight-shadows
暑假就快结束的时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家的路。……就在她们互相紧握的手分开之时,两人就此失散。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险
indienova.com/game/calc-plus
Calc+- 是一款趣味十足、充满脑力的益智游戏,你需要运用数字来运算。……使用控制器,你可以对它们进行加、减、乘、除运算。你的目标是什么?让最终数字与目标数字相等。……通关的关卡越多,难度就越高。你的大脑能带你走多远?
indienova.com/groups/post/99949
发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊
indienova.com/steam/game/1433840
但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么... ...欢迎来到你的第一次狩猎。……现在你有机会杀死人类最大的敌人之一。不要以为会那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会让你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...
indienova.com/game/chimera-of-tactics-1
抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前,有一帮无恶不作的海盗……,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么,快拿起钱包订购吧!!
indienova.com/steam/game/3132440
然而,在时代的激流中,最终等待她的……会是什么?……乌尔丝拉 加利亚村所属的修女,外表柔弱,却有着坚强乐观的性格。经营着加利亚村的医疗所。 ……雅尔山战役进行时,她在回村的路上救助了重伤的希格玛,并将她带回了加利亚村
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